SwordQuest
Plus rien n'arrête Atari qui se lance dans une
série de jeux d'énigme- aventure, basée sur les quatre
éléments : Swordquest.
Les bandes dessinées poussent le concept : Cette fois, les joueurs les
lisent pour déceler
des indices qui leur permettront de résoudre les énigmes du jeu (et
tenter de gagner les 150 000 dollars répartis entre les
gagnants des
quatre jeux). Les
deux premiers titres (EarthWorld
et FireWorld,
1982) sont un succès, mais le
crack du jeu vidéo pointe le bout de son nez et le
troisième (WaterWorld,
1983) n'est disponible que pour les membres du Club Atari. Ce troisième volet ne connaît ni concours, ni version Pal.
Quant au quatrième opus (AirWorld),
il ne verra jamais le jour.
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